メタグロス
どうもお久しぶりです。
割りばしさんが記事書いてたので自分も少し。大部分が被るだろうが個人的な意見を。
鋼、超。
超というタイプはカプ・テテフ性能以外ではマイナスに働きやすい為説明を省く。
鋼の役割について少し。元々は強力すぎる龍の一貫性を切る、低火力数値受けに対してタイプ耐性、毒耐性を持っていることから受け崩しなどが主な役割だったが6、7世代と進むにつれ妖タイプの台頭、ミミッキュ、カプ・テテフの出現により更に需要が高まった。現在龍技をもつ強力なポケモンはアーゴヨン等少なめになっており鋼の役割としては主にミミッキュ、カプ・テテフの妖、超の一貫性を切ることと言っていいだろう。
鋼の性質を持つポケモンは高耐久タイプが多くポリゴン2等数値受けに対する崩しも担っていることが多いが弱点として相手の崩しの起点になりやすい点がネックといえる。ナットレイやテッカグヤを考えてもらうと分かりやすい。どうしても足が遅く、やどりぎのタネやどくどくなど定数攻撃が多くなり対面に大きな負担をかけづらく相手にペースを握られやすい。
ここまで鋼の基本的な性質を並べたがメタグロスはどうだろう。メガストーンを消費するとはいえ、鋼という性質を持ちながらs110という速さから能動的に仕掛けていける。現在はカプ・テテフの減少により若干価値が下がっている感も否めないがそれでも環境上位メガ枠であるメガボーマンダに対する性能は凄まじい。また形勢を大きく変化させる積み技を所持していない為、サイクル構築に起用されやすい。グロスランドレヒレがいい例であろう。
技についてであるが種類が多く、非常に範囲が広い。
採用するにあたって1番にあげられる技は怯みを狙える安定打点アイアンヘッド、撃ち漏らしを刈り取らことが出来、対面性能を底上げするバレットパンチの二種。ミミッキュやカプ系統が環境にいる以上タイプ一致で放てる鋼技は必須である。
またボーマンダ、ランドロスに対する冷凍パンチ。ギルガルドヒードラン、ミラーに用いる地震。テッカグヤ、高耐久水に対する雷パンチ。ナットレイ(めざ炎による処理も可能)やポリゴン2に対して完全ではないが役割破壊が可能なアームハンマー。カバルドン、メガラグラージに対する草結び。リザードン、ウルガモスに対する安定打点である岩石封じ。フシギバナに対する思念の頭突き。自身がガブリアスよりも早くステルスロックを撒けるということも念頭に入れておいていいだろう。
これだけの範囲を役割対象にできる為、高い対面性能を持ちつつタイプ技による崩し性能もある。
砂ダメが効かず、ステルスロックや撒菱などを撒かれずhpをフルに温存できた場合、as252b4といった耐久無振りの型であってもメガボーマンダの+1a特化地震を確定耐えする為、ストッパー性能も高い。この性質も環境をマンダ一強にさせないうえで一役買っているといえるだろう。
ミミッキュ、メガボーマンダに表面上強いという性質は大きな利点である。
構築に組み入れるポケモンとしては最近だとメタグロスより早い激流ゲッコウガ、カプ・コケコ等に比較的強いカプレヒレ、ロトム(火)が有名であろう。この形はサイクル戦においてはミミッキュを比較的軽視している為、後の3枠はミミッキュに厚くする必要がある。
次に技構成について。
個人的な技の組み合わせは
鋼技1種確定。残り役割対象意識。努力値も役割対象意識の調整。
まず一つ目。
上記の構成はカバリザ意識。
カバリザに入って来やすいポケモンとして、ゲッコウガ、ミミッキュ、キノガッサ、メタグロスが入って来やすい。ゲッコウガは相手すべきではないが地震をもつことで選出しやすくなる。またポリゴン2も他で輝石を除去する、状態異常技を入れた上でアイアンヘッドを連打することで突破可能性も高い。岩石封じはリザードンに対する役割破壊だけでなく、ウルガモスやギャラドスの積みを拒否する偉い技でもある。最もメタ意識の強い構成といえるだろう。
二つ目。
アイアンヘッド/冷凍パンチ/雷パンチ(バレットパンチ)/地震
メガボーマンダ入りに対して積極的に出していける型。範囲を重視した最もオーソドックスなタイプ。6世代の猫捨て身冷パン地震ガルーラが7世代に転生したような性能をしている。自身でもメタグロスは使用したことがあるがやはり扱いやすいこの型を使用した。使用感はいいが崩し性能があまり無いのが欠点。個人的に基本選出に加える場合はこの型をオススメしたい。
三つ目。
この型はバレットパンチの威力や役割対象を意識して意地っ張りの性格が採用されやすい。受け出されるナットレイやポリゴン2を倒すにはもってこいの型だろう。
四つ目。
最低限のアイアンヘッド、広範囲に打てる地震。後続につなげる大爆発、ステルスロック。貴重なメガストーンという持ち物を消費してまですることでは無い為おそらく使用者はいないだろう。
メガメタグロスの簡単なまとめ
・鋼という本来対戦で後手に回りやすい受け気質なタイプでありながら能動的な動きを取れる。
・s110という速さからa145、鉄の拳という圧倒的な数値を相手に押し付けられる、またタイプ受けに対して豊富な技の所持能を持ちタイプ技役割破壊を可能とする。採用される技に追加効果が多く、運勝ちを呼ぶ。
・リザードン、ボーマンダといった環境の上位メガに対しての性能を十二分に持っている。また対戦で採用されやすい一般ポケモンに対しても強力な対面性能を誇る。
これで終わり。